Jak rozgrywać asy?

Jak rozgrywać asy?

Pocket aces, American Airlines, rakiety, czy jak je nazwiemy, dwa asy to najlepsza ręka startowa w Hold`emie. Często jest jednocześnie bardzo kłopotliwą ręką do grania.

Czy Wam również zdarzało się przegrywać asy? Na pewno często. Wykorzystanie potencjału tej ręki nie jest łatwe, choć oczywiście każdy z nas wolałby w każdym rozdaniu mieć „dylemat” co zrobić z asami. Rozważmy zatem kilka strategii i porozmawiamy o teoriach, które pomogą Wam odnosić sukcesy z asami.

Asy nie są niepokonane

To nie tyle strategia, co ważny fakt, który trzeba mieć zawsze na względzie, również ze względu na Wasze zdrowie psychiczne, gdy boleśnie przekonacie się o tej zasadzie. Matematycznie asy muszą przegrać w pewnej ilości przypadków. Procentowo jest to 15%. Oznacza to, że jeżeli wejdziemy all-in przed flopem i zostaniemy sprawdzeni przez 1 rywala, trzymającego 2 dowolne karty, to w 85 rozdaniach wygramy, ale w 15 stracimy swoje pieniądze.

Co ciekawe, największe szanse przeciwko asom ma ręka 5 6 suited (pod warunkiem, że karty te nie reprezentują koloru któregoś z asów). Ta ręka wygra przeciwko asom w 23% przypadków. Najmniejsze szanse z A A ma natomiast ręka A 2 – zaledwie 6,5%.

Asy są nutsem tylko przed flopem

Szansa na sprawdzenie zagrania all-in rywala przed flopem, gdy na ręce mamy asy jest marzeniem, bo właśnie przed flopem są one nutsowym układem. Decyzja jest tu prosta. Kiedy jednak pojawia się flop, wszystko się zmienia. Oczywiście, asy nadal mogą być monsterem. Aby odnosić z nimi sukcesy, trzeba oszacować, jak mocne są asy w różnych konfiguracjach flopa. Zastanówmy się nad tym zatem. Zakładamy, że we wszystkich przypadkach macie :Ah :Ad

1. :Ac :5s :5c – Wasz układ jest teraz jeszcze silniejszy niż przed flopem. Jedyna ręka, która go w tym momencie bije to 5 5. Pozostałe ręce albo już nie mają szans, albo te szanse są małe. Nie trzeba w tym przypadku nawet rozważać, że rywal stosuje slow play. Można wchodzić all-in.

2. :Kh :7s :2d – To bardzo suchy flop przy którym Wasze asy nadal są bardzo silne. Na pewno powinniście uzyskać dobre value. Przy takich boardach trzeba być jednak ostrożnym jeżeli Wasz rywal zacznie zagrywać czy sprawdzać. Oczywiście, może on mieć Kx, ale być może również złapał seta. Zazwyczaj z takiego boardu wyciągniecie kasę, ale jeżeli Wasz rywal zacznie podbijać lub robić check/raise, to powinno zapalić się Wam światełko ostrzegawcze.

3. :Qs :9s :7s – Drawy board – Wasze asy są słabsze niż przed flopem. Wasz przeciwnik mógł zebrać już kolor, może dopiero na niego liczyć. Paradoksalnie, mniej w tej sytuacji możecie obawiać się jego raisów czy check/raisów. Jest wiele drawów, które może on mieć, a które i tak są w tym momencie słabsze niż Wasze asy. Dodatkowo, przeciwnik to Was może podejrzewać o posiadanie koloru, mocnego drawa czy np. A Q. Jeżeli wiecie, że Wasz przeciwnik w takiej sytuacji może podejmować agresywne zagrania, to nie powinniście bać się wsuwać Wasze żetony.

4. :Kh :Qh :Js – Drawy + coordinated board – Wasze asy nie są w zasadzie już silną ręką. W porównaniu z flopem przedstawionym w punkcie 3. jest tu wiele silniejszych układów od asów – np. J J, Q Q, K K, K J, K Q, Q J – to niektóre z nich. Do tego dochodzą ręce dające straighta – A 10, 10 9. Być może nadal trzymacie najlepszy układ. Możecie mieć nawet gut-shota do koloru od asa. Idealnie byłoby tu dojść do showdownu, ale jest on mało prawdopodobny i zapewne spotkacie się w tym układzie z dużą agresją rywali. Wobec niej trzeba się raczej wycofać. Wsuwanie tu all-ina będzie błędem.

5. :4c :4h :6s – Low board – Bardzo przydatną w takim wypadku informacją byłaby ta, co Wasi przeciwnicy robią w takiej sytuacji z wyższymi parami od 7 7 do J J. Niektórzy automatycznie raisują/check-raisują, inni zachowują się pasywnie – podbijając tylko w przypadku setów czy wyższych układów. Jeżeli wiecie, że Wasz przeciwnik w takiej sytuacji będzie podbijał z wyższą parą, blefował czy zbierał do straighta, powinniście kontynuować grę z asami. Przeciwko pasywnemu graczowi, musicie być bardziej ostrożni. Pas w przypadku dużej agresji rywali nie będzie błędem.

Na wyżej przedstawionych boardach powinniście starać się wyciągnąć wartość z Waszych asów. Jest duża szansa, że Wasz przeciwnik nie trafił na nich nic mocnego. Niskie i średnie zagrania wydają się tu zatem być odpowiednią strategią.

6. :8s :9s :Ts – Extremely co-ordinated board – Wasze asy są tu słabą ręką. Byłoby inaczej, gdyby jeden z nich był :As, ale tak nie jest. Nawet jeżeli Wasz oponent nie trafił monstera, to ma nad Wami przewagę. Dowolny pik sprawia, że tracicie tu 35% szans na zwycięstwo. Jeżeli natomiast Wasz przeciwnik ma np. :Js, to nawet nie jesteście matematycznym faworytem rozdania. Nie ma nawet sensu angażować jakiekolwiek środki by doprowadzić do showdownu. Pas jest tu jak najbardziej akceptowanym zagraniem.

Najłatwiejsze przegrane z asami

Poniższy przykład obrazuje chyba najczęstszy sposób, w jaki gracze tracą swoje pieniądze z asami. (W nawiasach oczywiście stacki graczy)

MP ($25)

CO („bohater”) ($25)

UTG ($25)

BB ($25)

SB ($25)

BU ($25)

Dwóch pasuje, bohater podbija do $1, BU pasuje, SB sprawdza $0,85 a BB pasuje.

Flop: ($2,25): :8c :5h :2s – w grze 2 zawodników

Bohater zagrywa za $1,35, SB podbija do $4,05. Co robi bohater?

Bardzo ważne jest rozważenie, przeciwko komu gracie. W naszym przykładzie Wasz przeciwnik jest tight-agressive i ma bardzo niskie statystyki check-raisów. Prawdopodobnie nie będzie check-raisował rąk jak 9 9 – J J czy Q Q wzwyż. Prawdopodobnie podbijałby z nimi przed flopem. Biorąc to pod uwagę, prawdopodobnie również nie blefuje. Prawdopodobnie najlepszym rozwiązaniem jest tu pas – nawet jeżeli większość graczy tego nie robi. Jeżeli jednak ten gracz miałby statystyki typowego „fisha”, wtedy pozostanie w rozdaniu i dołożenie kasy nie będzie błędem.

Niektórzy gracze nie pasują wyższych par. Jeżeli jednak popracujecie nad swoimi zdolnościami czytania przeciwników, będą sytuacje, że fold z over parami będzie naturalny.

Siła mentalna

Jak napisaliśmy na początku – przeciwko dowolnym dwóm kartom, asy przegrają tylko w 15 przypadkach na 100. Prawdopodobieństwo w krótkim okresie czasu jest jednak zdradliwe. Możecie przegrać z asami 25 przypadków na 100 albo w 5 przypadkach na 100. Czasem nie przegracie ani razu na 100 przypadków, a czasem 5 razy lub więcej.

Poker to nie tylko czytanie przeciwników, ręce i kalkulacje. Czasem chodzi o to, ile pecha zniesiecie, nadal grając solidnego pokera. Frustracja z powodu przegranych asów nie powinna być duża, na pewno nie powinno dochodzić do wyżywania się na sprzęcie, bo to bywa kosztowne 🙂

Czasem trzeba po prostu liczyć się z tym, że przegracie dużą pulę, nawet z asami.

Komunikat

Poker24 to najstarszy polskojęzyczny portal o pokerze. Niestety ze względu na zmiany prawne, bieżąca działalność została zawieszona do odwołania. Dziękujemy, że byliście z nami.

Redakcja

Kategorie Publikacji

Archiwum

Archiwa